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《世界之外》抽卡价格悄然涨新高,玩家补偿为何难以买账

2025-08-05

哎,说起这个“世界之外”最近的风波,不知道有多少朋友已经被刷屏了。

其实吧,最开始我也只是随便瞄了一眼热搜,抽卡涨价、玩家爆怼、官方连夜发声明这种戏码,在手游圈早就见怪不怪了。

可越看越觉得有意思,这剧情发展属实有点“反转剧”的那味儿——一边喊着“没涨价”,一边玩家却钱包出血实锤“涨了”,官方三连发声明,再加个不咸不淡的小补偿。

讲真,这事究竟是怎么个谜样操作?“背刺玩家”“逼氪”这些扎心词为啥这次能掀起这么大动静?

今天咱就用掰玉米法,把这事一粒一粒扒清楚,看看这出乙游爱恨情仇的闹剧,最后到底给谁上了课。

先说说故事的起点。

有天中午,《世界之外》悄悄更新了新活动卡池——“召唤之王”,还带出一个全新、听起来就炫酷无比的“刹那”品级卡,直接塞进了活动池子里。

但奇了怪了,这次玩家一上号抽卡才发现,嗬,价格怎么还变了?

原来原本一抽300的“黄钻”,一下子蹭蹭跳到400;页面兑换比例也有点绕,表面上玩家用的是紫钻换空间碎片,再用碎片去抽卡,但你仔细算算,还是相当于一抽贵了整整三分之一。

哟,这涨幅,谁看了不愣住?!

而且最绝的不是涨价,是你死活找不到这事的“官宣”告知。

等玩家炸了锅,纷纷到社区、投诉平台吐槽,说“这不就是逼氪嘛!”、“我礼包都买到一半了突然发现抽卡贵了,钱包很受伤”,才见官方慢腾腾发个声明,说是没涨价,只是新卡品级特殊,价格定位不一样云云。

接着又发了一条半生不熟的致歉,并附赠三抽补偿。

讲道理,三抽这个数,还真是有点随意:你要说不赔,那就是茄子,你要说赔,那也有点敷衍。

跟玩家习惯的十抽福利一对比,心理落差像鸿沟那么深。

这时候,官方的“没有涨价”说法就显得很微妙,说没有涨价是没错,因为原有卡池“临江仙”还是那个价格,问题是新池子不仅卡更稀有,抽卡价格也直接上涨,整个定价“阶梯”拉高了一档。

而且,还是在没预告、没征求玩家意见、连点前瞻都没有的前提之下,悄摸把价格调了。

玩家觉得被偷袭,委屈、愤怒那是一点不掺假。

这里说句公道话,但凡你事先给个明白的说法,让大家心理有准备,起码还能有个心理缓冲,压根不是一次性爆雷。

说白了,抽卡机制就是乙游玩家的“生命线”。

一边是情感投入,一边是钱包付出,但这种付出,得感觉“物有所值”。

官方悄悄摸摸动核心玩法的价格,直接等于在信任账上扣分。

特别是很多玩家说,刚花了钱,想着美美抽卡给“自推”(最喜欢的NPC男主)升级,结果卡池调价、补偿鸡肋,那份被晾在半空的无力感,懂的都懂。

要说“乙游”的核心卖点,大概就是恋爱感和陪伴式体验了。

换个角度看,比起武侠、策略那种拼数值、拼操作的游戏,乙女手游其实玩的是“心跳营销”——你体验剧情、培养羁绊、期待和虚拟男友的互动,为了抽到心心念念的角色卡,愿意买单,氪金,但前提是,这份投入换来的是被重视,而不是被割韭菜的感觉。

“世界之外”的这波骚操作,把“想赚钱”赤裸裸地摆上了桌面,却忘了玩家买账的前提条件。

继续来点数据说话。

有玩家算账,日常刷任务一周也就一千多黄钻,刚好够三四次抽卡。

对那种0氪党或者小氪党来说,攒钻要挤牙膏,一池新卡涨价马上就能感受到“贫穷的极限”,别管你是不是靠肝换卡,价格变了就是变了。

另一头,长期投钱的玩家,本来氪月卡、活动礼包习惯了,这下刚充值又多掏钱,落差只会更大。

你说这玩意不是“暗算”,是什么?

而且还有更“迷惑”的一点——新卡池不仅价格贵,掉落机制也让人抓狂。

大伙都懂“歪池”有多扎心,估摸着原本的最高稀有“世界级侧影”已经够难抽了,这下好了,新池直接高阶并存,“刹那”变成至尊卡,老“世界”卡掉档次,结果玩家“歪”出老卡,等于花高价格抽了低价值,简直是双倍背刺。

“谁的钱不是钱啊?”在社交媒体上这句玩笑带着怒气,被转发了数千次。

很多人不解,这种尊贵氛围全靠玩家氪金“自推”,为啥厂商偏偏就敢冒天下大不韪?

说白了,还是收入压力作祟。

数据显示,《世界之外》2024年初上线表现抢眼,iOS畅销榜一度冲上前几。

但后续面对同类型竞品,比如“恋与深空”等的“大军压境”,营收曲线难免下滑悬坡。

财报里面明明白白说着净利润增长,背地里其实是压力山大,谁能不焦虑营收啊?

用户体量没法无限扩大,只能通过有限用户深度挖掘——也就是常说的“核心氪金用户筛选法”。

问题是,哪怕经济学里讲价格上涨要有购买者认,涓涓细流才汇成江海,玩家总不是铁打的。

心凉了,谁还掏腰包给你点单?

你说“想赚钱”,现实玩家也不会怪你要恰饭。

问题全在态度和方式,想涨可以明说,想变更机制可以调研,别闷声收割,硬把自己形象往“割韭菜”人设上推,这年头最不值钱的就是信任,最难收拾的也是信任危机。

说到感情,有位老玩家直接一句玩笑:

“官方再怎么割韭菜,男主还得宠着,这才是乙游玩家的无奈浪漫。”

但这种浪漫真能抵消经济账?有玩家说,充值五千元,买到的只是一堆数字和一份陪伴感,官方这波操作,无异于打脸;补偿不走心、沟通不到位,修复信任犹如登天,抽卡体验、情感体验双杀,何尝不是一场“心碎剧”?

也有狠心一点的玩家,直接“停氪”,等月卡过期即江湖再见。

其实,无论是大氪党还是白嫖党,嘴上说着心碎,却也真心希望“世界之外”别变成“割韭菜之外”。

有人愿意为虚拟恋爱买单,但请给玩家选择和尊重的空间。

类似争议,倒是提醒整个乙游圈:恋爱要用心,赚钱更要长远,别把急功近利挂在脸上,用户都不是傻子。

还有点值得一聊的,那就是除了玩家“受伤”、官方“割韭菜”,家长们也在投诉行列。

“未成年人充钱几千上万”,这个话题一出来,马上就冲上社交媒体热榜。

不少家长根本不懂什么是抽卡、男主、卡池,但银行卡数字蹭蹭变少,消息推送“您的网易游戏账号充值成功”,真成了“家长心凉系列”。

这种现象绝对不只是单一厂商的问题,而是整个行业值得警惕的红灯。

诱导消费、稀有卡诱惑、情感捆绑之下,未成年保护机制要跟上,不然最后背锅的只能是平台。

说了这么多,回头能总结出个啥?

厂商确实要赚钱,但老想着“现金流”,却忘了和玩家做情感温度的事,迟早出问题。

抽卡抽的是陪伴感,买单买的是信任账,真当玩家都没脾气?

别说什么“你不爱了就走”,现实是玩家一走,厂商梦碎,双输。

所谓“更高品级卡还会再上”,发售频率低,规划透明度低,操作套路低,这“三低”少不了要哄玩家买单;玩家心累,官方心虚,游戏本质变味,热情消散也不过一瞬。

最有意思的就是这波风波,平台、媒体、玩家互相扔锅,转念一想,都是被氪金机制和情感套路牵着走的人罢了。

但也别把情绪埋太深,有些玩家甚至用“乙哈大战”来自嘲,笑称自己是恋爱脑,为虚拟男主上头。

热爱不等于失去理智,氪金不等于被动被割,隔个屏幕也要有点锋芒。

估计这事最后会渐渐冷却,老玩家骂骂咧咧照样回头,厂商秀一波诚意补偿也许能暂时止血。

但信任存折里已经画上一笔。

成为行业案例也未尝不是善事,下次调整至少得学会打预防针,别再玩“背刺式”调价,先问问用户“你同意吗”,哪怕最后还是动了钱包,也该多给点尊重和明白,你说是不是?

不知道屏幕前的你,抽没抽到自家男主的新卡池?

你怎么看这波“涨价风波”?

欢迎留言一起唠嗑,氪金的快乐与心酸,总得有个情感树洞吧!

本报道以促进社会进步为目标,如发现内容存在不当之处,欢迎批评指正,我们将严肃对待。

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